ナンプレ用語集
ナンプレで出会いそうな言葉を、わかりやすいことばで。盤面の用語は本物のグリッドで示し、テクニックの用語はアニメーションのレッスンにつながっています。
盤面
- グリッド
- 9×9のパズル全体:9行、9列、9ブロックからなる81マス。盤面とも呼びます。
- マス
- 81個の空間のひとつ。最後にはどのマスにもちょうど1つの色が入ります。セルとも呼びます。
- 行
- 横に並んだ9マス。どの行にも各色が1回ずつ入ります。
- 列
- 縦に並んだ9マス。どの列にも各色が1回ずつ入ります。
- ブロック
- 太い線で囲まれた9つの3×3の正方形のひとつ。どのブロックにも各色が1回ずつ入ります。ボックス、リージョンとも呼びます。
- ユニット
- 行・列・ブロックのいずれか。ナンプレのルールは3つとも同じです:9マス、9色、重複なし。ハウスとも呼びます。
- ピア
- あるマスと行・列・ブロックを共有する20個のマス。マスはピアのどれとも同じ色にはなれません。XYウィングのような上級の模様は、ピアどうしのマスで組み立てられます。
パズル
- ヒント(初期配置)
- パズルの開始時にすでに盤面にあるバブル。変更はできません。与えられた数字とも呼びます。
- 候補
- まだそのマスに入りうる色。メモは候補を記録する小さな点です。メモ、ペンシルマークとも呼びます。 メモのレッスン
- 二択マス
- 候補がちょうど2つ残ったマス。多くの上級の模様がこれで組み立てられます。
- 唯一解
- ちゃんとしたナンプレには答えがちょうど1つしかないので、すべての手は当てずっぽうなしで証明できます。ルール
シングル
- フルハウス
- 空きマスが1つの行・列・ブロック。足りない色がそこに入ります。最後の空きマスとも呼びます。 レッスン
- 明らかなシングル
- 1つの色しか入らないマス。ネイキッドシングル、唯一の候補とも呼びます。 レッスン
模様
- 明らかなペア
- 1つのユニットの中で、同じ2つの候補だけを持つ2つのマス。その2色はユニットのほかの場所から消せます。ネイキッドペアとも呼びます。 レッスン
- 明らかなトリプル
- 1つのユニットの中で、候補が合わせて3色だけの3つのマス。ネイキッドトリプルとも呼びます。 レッスン
- ポインティングペア
- ブロックの中で、ある色が1本の行か列に沿ってしか入らないなら、その色はブロック内のそこに入ります。その行か列の残りからその色を除外します。ロックされた候補とも呼びます。 レッスン
- クレイミングペア
- 行や列の中で、ある色が1つのブロック内にしか入らないなら、その色はそのブロックに入ります。そのブロックの残りからその色を除外します。ボックス・ライン除外とも呼びます。 レッスン
- Xウィング
- ある色が2本の行それぞれで2マスにしか入らず、そのマスが同じ2列に並ぶなら、両方の列の残りからその色を除外できます。4つのマスを対角に結ぶと、名前の由来のXの形になります。レッスン
- ソードフィッシュ
- Xウィングの考え方を3行3列に広げたもの。レッスン
行き詰まったとき
- バブルを試す
- マスの候補が2色になったら、片方を試して、それによって決まる手をたどります。盤面が破綻すれば、もう片方の色が証明されます。そのあと試しを取り消します。試行錯誤、仮置きとも呼びます。 レッスン