Bubble Sudoku › Ratgeber

Sudoku-Glossar

Jedes Sudoku-Wort, dem du wahrscheinlich begegnest, in einfacher Sprache. Die Spielfeld-Begriffe werden auf einem echten Raster gezeigt, und die Technik-Begriffe führen zu ihren animierten Lektionen.

Das Spielfeld

Raster
Das ganze 9×9-Rätsel: 81 Felder in neun Zeilen, neun Spalten und neun Blöcken. Auch Spielfeld genannt.
Feld
Einer der 81 Plätze. Jeder bekommt am Ende genau eine Farbe. Auch Zelle genannt.
Zeile
Neun Felder nebeneinander. Jede Zeile enthält jede Farbe einmal.
Spalte
Neun Felder untereinander. Jede Spalte enthält jede Farbe einmal.
Block
Eins der neun 3×3-Quadrate mit den dickeren Rändern. Jeder Block enthält jede Farbe einmal. Auch Box, Region oder Kasten genannt.
Einheit
Jede Zeile, Spalte oder jeder Block. Die Sudoku-Regel ist für alle drei gleich: neun Felder, neun Farben, keine Wiederholung. Auch Haus genannt.
Nachbarn
Die 20 Felder, die mit einem Feld eine Zeile, Spalte oder einen Block teilen. Ein Feld darf nie mit einem seiner Nachbarn übereinstimmen. Fortgeschrittene Muster wie der XY-Wing bauen auf Nachbarfeldern auf.

Das Rätsel

Vorgabe
Eine Blase, die schon auf dem Spielfeld liegt, wenn das Rätsel beginnt. Vorgaben lassen sich nicht ändern. Auch Startzahl genannt.
Kandidat
Eine Farbe, die noch in ein Feld passen könnte. Notizen sind kleine Punkte, die die Kandidaten festhalten. Auch Notiz oder Bleistiftmarkierung genannt. Lektion zu Notizen
Bivalue-Feld
Ein Feld mit genau zwei verbleibenden Kandidaten. Viele fortgeschrittene Muster bauen darauf auf.
Eindeutige Lösung
Ein richtiges Sudoku hat genau eine Antwort, deshalb lässt sich jeder Zug ohne Raten beweisen. Die Regeln

Einer

Full House
Eine Zeile, Spalte oder ein Block mit einem leeren Feld. Die fehlende Farbe kommt dorthin. Auch letztes freies Feld genannt. Lektion
Offensichtlicher Einer
Ein Feld, in das nur eine Farbe passt. Auch nackter Einer, einziger Kandidat oder letzte mögliche Zahl genannt. Lektion
Versteckter Einer
Eine Farbe, die in einer Zeile, Spalte oder einem Block nur noch ein mögliches Feld hat. Auch letztes verbleibendes Feld genannt. Lektion

Muster

Offensichtliches Paar
Zwei Felder einer Einheit, die dieselben zwei Kandidaten haben und sonst nichts. Diese zwei Farben können aus dem Rest der Einheit entfernt werden. Auch nacktes Paar genannt. Lektion
Verstecktes Paar
Zwei Farben, die nur in dieselben zwei Felder einer Einheit passen. Alle anderen Kandidaten können aus diesen Feldern entfernt werden. Lektion
Offensichtliches Tripel
Drei Felder einer Einheit, deren Kandidaten zusammen nur drei Farben sind. Auch nacktes Tripel genannt. Lektion
Zeigendes Paar
Wenn eine Farbe in einem Block nur entlang einer Zeile oder Spalte passt, muss sie innerhalb des Blocks dort hin. Schließ sie im Rest dieser Zeile oder Spalte aus. Auch gesperrte Kandidaten genannt. Lektion
Beanspruchendes Paar
Wenn eine Farbe in einer Zeile oder Spalte nur innerhalb eines Blocks passt, muss sie in diesen Block. Schließ sie im Rest dieses Blocks aus. Auch Block/Linie-Reduktion genannt. Lektion
X-Wing
Wenn eine Farbe in jeder von zwei Zeilen nur in zwei Felder passt und diese Felder in denselben zwei Spalten liegen, kann sie im Rest beider Spalten ausgeschlossen werden. Verbinde die vier Felder über Kreuz, und sie bilden das X, das ihm den Namen gibt. Lektion
Swordfish
Die X-Wing-Idee, erweitert auf drei Zeilen und drei Spalten. Lektion

Wenn du festhängst

Blase testen
Wenn ein Feld nur noch zwei Farben hat, probier eine aus und folge den Zügen, die sie erzwingt. Wenn das Spielfeld zusammenbricht, ist die andere Farbe bewiesen. Nimm den Test danach zurück. Auch Versuch und Irrtum oder Verzweigung genannt. Lektion

Sieh die Begriffe in Aktion

Jeder Tipp nennt die Technik, die er benutzt.

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