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Técnica de nivel Experto

Probar una burbuja: prueba y error sin adivinar a ciegas

También se llama prueba y error, bifurcación o prueba por contradicción. En Bubble Sudoku se llama Probar una burbuja.

Cuando nada más funciona, elige una casilla con dos colores y prueba uno de ellos. Sigue sus consecuencias. Si el tablero se rompe, el otro color es la respuesta.
!Antes de probar esto
Desactiva «Marcar errores» en Ajustes antes de probar esto en un tablero real. Una burbuja de prueba está pensada para ser incorrecta, y con ese ajuste activado, el juego marca una burbuja incorrecta en cuanto la colocas y te cuesta una vida.
1

Cuando nada más funciona

ANTES

Ninguna casilla muestra un solo color, y ningún color tiene un solo lugar posible, así que no se puede colocar nada. Ocho casillas muestran solo dos colores. La casilla sombreada muestra Rojo y Morado claro.

2

Prueba uno de los dos

Coloca un Rojo de prueba en esa casilla. No vas a quedártelo. Estás comprobando si rompe el tablero.

3

Sigue sus consecuencias

El Rojo de prueba quita el Rojo de las casillas que comparten con él fila, columna o bloque. La casilla justo debajo y a la derecha solo tenía Rojo y Morado claro. Ahora tiene que ser Morado claro.

4

Y las consecuencias de eso

Ese Morado claro quita el Morado claro de su fila. Más adelante en esa fila, una casilla con solo Rojo y Morado claro ahora tiene que ser Rojo.

5

El tablero se rompe

Mira la fila sombreada en oscuro, la segunda desde arriba. El Rojo solo podía ir en dos de sus casillas. El Rojo de prueba ocupó una de esas columnas, y el Rojo forzado ocupó la otra. Esta fila no tiene ningún lugar libre para el Rojo, así que el tablero está roto.

6

Coloca el color demostrado

DESPUÉS

El Rojo rompió el tablero, así que el Rojo no puede ir en la casilla de prueba. Quita las tres burbujas de prueba y coloca ahí el Morado claro.

Casilla claveEl tono de cada casilla coincide con el color que se sigue

Idea clave

Una prueba no es adivinar. Solo te quedas con lo que demuestra. Si el tablero se rompe, has demostrado el otro color. Si no se rompe, quita tus burbujas de prueba y prueba otra cosa. Elige una casilla con dos colores, junto a otras casillas con dos colores, y mantén la cadena corta.

Consejos y trucos

Prueba el color que creas que es incorrecto. Una cadena que se rompe demuestra algo; una cadena que sigue sin fin no demuestra nada.
Las casillas con los mismos dos colores que tu casilla de prueba son por donde seguirá la cadena, así que mira ahí primero.
Mantén la cadena corta. Si no puedes seguir los movimientos mentalmente, no confiarás en la respuesta del final.
La pista del juego hace toda esta demostración por ti cuando el tablero llega a un punto donde no funciona nada más sencillo.

Si te atascas en un sudoku, mira qué probar después, en orden.

Las pistas de Bubble Sudoku te enseñan la técnica Probar una burbuja paso a paso en un tablero real.

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